测试广告1 在《废土》的首轮测试进行到最后两天时, 连续上线的活跃用户数量开始现了较大幅度的下跌。茶壶小说网 www.chahu123.com
不过前5天时间,《废土》的用户活跃数据都保持在一十分色的数值上,也因哪怕有部分玩家的活跃数据下跌, 整体的数据仍旧处于寰宇内部评判的s级以上水准。
数据上的彩相比,《废土》最后两天测试时,《废土》游戏内的玩家对话生态就已经不像是之前一样健康。
【累了, 希望游戏能做数值循环,游戏我还是很喜欢的,可是现在我想做任何养成都要等长时间, 我退看了一眼,这游戏确实是放置类游戏,这放置得也太久了……】
【想要提升堡垒等级,是要求堡垒中至少有5建筑达到15级, 资源都耗空了也只养来4建筑,有哪大佬现在能成功养成515级建筑的吗?求分享一波数值。】
【已经放弃提升堡垒等级了, 公测之后再说吧,这次内测后期的数值感觉真的不行,我目前想要完成全部的日常任务都有点困难,像是日常任务里的‘提升基础建筑等级(0/2)’, 我堡垒里的目前想要培养的基础建筑都已经卡资源了,如果我想要完成这任务,就需要养成我并不需要的新建筑。现在资源这紧张的情况下,谁愿意花资源养不需要的新建筑呢?日常任务又会给行动力药剂组的奖励……了计算到底完成日常任务划不划算, 我投都已经秃了。】
……
诸如类的讨论还有很多,包括《废土》的wg专版上,讨论《废土》数值合理性的帖子也多了起来。
这些帖子的开篇第一句通常就是:【《废土》的整体设计和玩法我很喜欢】,接下来就是针对废土的数值进行长篇的论述, 希望官方能够看到他们的认真,在下一次的测试之中改掉当前存在的问题。
***
极星工作室里,坐在自己工位上的林成正收到系统接连不断送来的提示。
“滴!警告!宿主主导的游戏作品《废土》用户口碑正现下滑趋势,请宿主查明原因挽救颓势!”
“滴!警告!宿主主导的游戏作品《废土》已现潜藏的主导权失控危机,请宿主避免主导权失控!”
这几天的《废土》内测过程中,林成一直非常惬意,测试进行得非常顺利,寰宇内部包括极星内部也有不少人看到他就说恭喜。
别看寰宇这大的集团,说实话,成功的项目,又或者说仅仅只做到一时成功的项目都很少。
迄今止,寰宇集团当家顶门立户的游戏还是《超》,在超之下倒是也有□□款目前还有一定热度的游戏,可是就是这些游戏,基本已经是寰宇集团的全部。
寰宇集团,旗下员工超6000人,成立至今已逾20年,至今止能够让人听后觉得耳熟的游戏,也不超过30款。
由可见,想要拥有一款哪怕只是一时成功的游戏,究竟有多难。
寰宇内部光是工作室群就有6,其中极星工作室群是寰宇集团旗下知名度最大的工作室群,而6工作室群旗下都有自己的主工作室子工作室,数量从少的五六到十来不等。
也就是说,寰宇内部光是工作室就有大几十,再算上各工作室的策划数量则又是另一回事。
不是每策划都能够有机会独立负责一项目的制作,更不是每一从业的策划都能够有一款成功的游戏产品。
林成的运气,在许多人看来都已经到了顶点,这也让许多人的目光看向他时,带着不自觉的羡慕。
这种羡慕正是林成得意的根本,现在系统的警告明显正在告诉他——他所得意的《废土》现了问题,而且很有可能有人会趁机想把他从《废土》负责人的位置上撸下来。
林成整人都毛了——什问题!什用户口碑会下滑?!《废土》分明就是他记忆里口碑爆棚的游戏,他现在内测阶段就已经拿
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